P.A.P.I
Programme d'Appariement Pour Internet
Versions 3
La version 2.0 ne verra jamais le jour de façon officielle.
La faute à Microsoft qui a opéré un changement radical
dans son langage de programmation.
Alors que la version 2 était presque achevée, j'ai mis mon nez
dans le .Net.
J'ai rapidement compris que le meilleur moyen était de tout réorganiser
et de réécrire une bonne partie du Code.
La version 3.0 est désormais en
beta final.
S''il n'y a pas de nouveauté révolutionnaire pour l'utilisateur
il y a quand même quelques différences:
- Gestion de 24 rondes
- Gestions de Toutes Rondes Aller-Retour
- Possibilité de basculer Toutes-Rondes / Suisse n'importe quand
- Possibilité de copier plusieurs joueurs simultanément
- Moteur d'appariement plus rapide et "plus humain"
- Insertion de ruptures avec sauts de pages dans les listes
- Grille de saisie des inscriptions améliorée
- Etude des normes améliorée prenant en compte les derniers textes
- Performances FIDE à partir de 3 parties.
- Possibilité de redimensionner les fenêtres
Pour réaliser
l'installation complète de Papi 3:
(Déconseillé si vous avez moins de 128 Mo de RAM)
1) Installer le Framework
.NET (20 Mo)
2) Installer Papi 3 (12 Mo
avec l'aide et la base)
Dernier Executable
Version 3 - 10 septembre 2003
Mise à jour vivement conseillée si vous aviez une version béta antérieure à septembre !
(Nécéssite une installation préalable de Papi 3
NE FONCTIONNE PAS EN REMPLACANT LES EXECUTABLES 1.6 Ou 2.0)
Voici en avant première une copie d'écran :
Executable version
2.0.64
N'utiliser que si une
installation complète de la Version 1.6 a été éffectuée !
Aide version
2.0
ATTENTION la version 2.0 est
une version Beta
Conservez la version 1.6 au cas où...
Merci de
signaler les bugs (il doit en rester quelques uns) à Erick Mouret
L'aide n'est pas
encore disponible
Principales
Nouveautés
Interface
utilisateur
- Possibilité de personnaliser les raccourcis clavier
-
Possibilité de personnaliser les couleurs
Affichage
- Possibilité
de Filtrer les joueurs sans résultat à l'écran.
- Possibilité de filtrer les
non licenciés, les non pointés etc... à l'écran à la ronde 0.
- Affichage en
permanence du nombre de joueurs non appariés et sans
résultats.
Saisie
- Affichage des informations de pointage à la
ronde 0 (pointé, somme réglée, somme due, commentaire).
- Possibilité
d'effectuer des modifications directement dans la grille sans éditer la fiche du
joueur.
- Possibilité de déclarer forfait tous les joueurs non
pointés.
Appariements
- Gestion de protection Club, Ligue, Fede et
Famille.
Divers
- Possibilité de compacter les fichiers papi pour
les ramener à environ 340 ko.
- Plus de possibilités pour la Gestion des
prix.
Editions
- Etude des normes revue, avec possibilité d'étude
de conditions pour la ronde suivante.
- Classement par clubs et par Ligue
suivant 4 critères possibles.
Festival et Grands-Prix
- Gestion de
Festivals (plusieurs tournoi simultanés) avec inscription dans le festival puis
exportation vers les tournois.
- Gestion de Grands-Prix (plusieurs tournois
avec un classement sur l'ensemble des tournois) avec importation depuis les
tournois.
- Papi a toutes les fonctionnalités des tournois pour ces objets
avec en plus les classements sur plusieurs tournois.
- Il est possible de
mettre à jour les festivals depuis les tournois et réciproquement à tout
instant.
Dernier executable version 1.6.30
N'utiliser que si une
installation complète de la Version 1.6 a été éffectuée !
Version 1.6.30:
Corrige un bug dans le calcul des
prix apparu à partir de la version 1.6.24
Il est possible de faire
fonctionner le calcul sur ces versions mais il faut mettre 0 dans les limites de
catégories elo et ne pas laisser le champ vide !
Version
1.6.29:
Possibilité d'ouvrir plusieurs tournois à partir de la même boite
de dialogue
Version 1.6.27:
Gestion des Catégories "unisexes" (Sen,
Jun etc...)
Affichage de la place dans le tournoi dans les classements
filtrés
Le champ "inscription du" est rempli automatiquement en fonction des
propriétés du Tournois lorsqu'un nouveau participant est inscrit
Controle du
code FFE amélioré lors de la saisie d'un nouveau joueur.
Suppression du
calcul des indemnités suite au nouveau texte du BAF
Version
1.6.26:
Correction du bug dans la saisie des seuils d'accélération
manuels
Version 1.6.25:
Possibilité d'inscrire les Vétérans en
fonction de la date de naissance
Version 1.6.24:
Téléchargement
automatique sur le serveur de Montpellier
Acces Rapide à un échiquier par Alt
+ NrEch
Possibilité de tri par numéro d'inscription
Correction du bug dans
la saisie du prix par club
Pour obtenir un install de la version
1.6
Dernier executable version
1.5.8
Peut s'installer par dessus
les versions 1.1 à 1.5
Note pour les possésseurs de la
version 1.6
En raison de restrictions d'accés au FTP de Kasparov Chess à
certaines adresses ip
Il est momentanément impossible de mettre à jour
automatiquement la base de donnée
Vous pouvez Télécharger la dernière version de
l'executable
qui va chercher la base sur le serveur de
Montpellier
(Merci d'éviter les heures de pointe, c'est une simple ligne
ADSL...)
Papi est un nouveau programme d'appariement entièrement programmé pour Windows et pour Internet. Il permet de créer Les tournois que l'on veut (système Suisse, SAD, Toutes Rondes), quand on veut. On peut ouvrir autant de tournois que l'on veut simultanément et travailler dessus comme avec les documents de traitement de texte !. L'arbitre a sous les yeux en permanence la liste des joueurs inscrits, et les appariements. Plus besoin de numéros, toutes les fiches sont à portée de souris et de clavier. Pour les nostalgiques ont peut bien sur conserver les anciennes méthodes et saisir les résultats avec les numéros. Il est possible de se déplacer d'une ronde à l'autre et de rectifier des erreurs par un simple glissement de souris. Papi génère des documents html qui peuvent être directement chargés sur un site internet; il est même possible de les télécharger à partir de Papi. Non seulement Papi possède tous les licenciés français et les classés fide dans une même base de donnée, mais il est possible d'inscrire directement des joueurs depuis la base de donnée du Serveur de la FFE pour avoir les dernières données à jour. Papi peut aussi gérer l'avant tournoi: droits d'inscriptions, adresses des participants et étiquettes courrier pour le tournoi de l'an prochain! Orienté réseau, Papi permet à plusieurs personnes de travailler simultanément (inscriptions, résultats) sur le même tournoi Le fichier d'aide trés complet contient les règles d'appariements et une partie des règlements Pour un aperçu plus complet consultez l'historique des versions qui suit: |
La Version 1.6
La version 1.6 nécéssite une réinstallation complète du
programme à cause de l'ajout de bibliothèques pour décomprimer les
fichiers
Mise à jour | La mise à jour de la base de donnée
se fait désormais de façon totalement transparente Papi télécharge la mise à jour et décomprime le fichier de façon entièrement automatique |
La Version 1.5.4
ATTENTION: la mise à jour ne fonctionnera que si
une installation complète du CD ROM de la version 1.1 a été réalisée auparavant
!
Il est fortement conseillé de mettre
à jour toutes les versions 1.1 à 1.4 avec la version 1.5
Appariements : | - Moteur d'appariement beaucoup plus
rapide Pour trouver toutes les possibilités Papi 1.4 utilisait les échanges de 2 joueurs de S1 avec 2 joueurs de S2. Celà pouvait causer 1.000.000 d'essai pour un groupe de 12 joueurs sans pour autant générer toutes les combinaisons possibles ! Si les permutations et les échanges ne donnent rien, Papi 1.5 lance désormais un moteur qui génère tous les essais possibles et rien que les essais possibles. Pour notre groupe de 12 joueurs Papi 1.5 génère au maximum 35.000 essais avec les permutations et échanges puis 10.000 essais avec le nouveau moteur. - Pour les groupes trés hétérogènes, Papi n'effectue plus les échanges et permutation mais lance tout de suite le nouveau moteur ce qui permet de traiter des groupes de 16 joueurs (2.000.000 d'éssais). De plus, dans ces groupes, Papi essai dorénavant en priorité Le 1 avec le 2, puis le 3 etc comme dans les groupes hétérogènes. - La gestion des préférences couleurs a aussi été accélérée par une gestion systématique des tables perturbées blanches et des noires. |
Fonctionnalités : | - Possibilité de saisie des
résultats par numéro de table - Avertissement en cas de correction de résultat - Possibilité de désactiver tous les avertissements |
La Version 1.4
Appariements : | - Moteur d'appariements incluant un
dispositif pour les niveaux trés hétérogènes - Possibilité de lancer des appariements intermédiaires (simplifiés en remontant). |
Barre d'outil : | Une barre d'outil pour les opérations les plus courantes |
Fonctionnalités : | - Amélioration des déplacements des
joueurs et poubelle pour les supprimer - Suppression du bip lors de l'utilisation de la touche ENTREE - Information sur les appariements. - Possibilité de ne plus éditer les perfs FFE. - Edition des Adversaires dans la fiche du Joueur. |
La Version 1.2
Appariements : | - Moteur d'appariements définitif
plus rapide. - Possibilité de lancer des appariements simplifiés. - Appariements complémentaires (apparie tous les joueurs non-appariés sans toucher aux appariements déjà réalisés). |
Table fixe : | Gestion des joueurs à table fixe |
Fonctionnalités : | - Possibilité d'apparier et de
désapparier les joueurs par glisser-déplacer - Nouveaux raccourcis claviers - Contrôle et mise à jour des joueurs à partir de la base de donnée. |
La Version 1.1
Base de donnée : | - Possibilité d'inscrire des
joueurs depuis la base internet en un seul click de façon totalement
transparente. - Possibilité d'utiliser plusieurs bases de données ce qui évite de charger à chaque fois la base principale. |
Affichage des données : | Afin d'éviter les petits problèmes
d'affichages dus aux controles Microsoft, toutes les listes ont été
reprogrammées. - Il est possible d'afficher les points ou les numéros dans la liste des joueurs à apparier. - Il est possible de trier cette liste par points ou par nom. Il est désomais trés facile de réaliser des appariements manuels de façon à ce que les adversaires aient le même nombre de points. |
Appariements manuels : | - Lors des appariements Manuels Papi previent si les joueurs se sont déjà rencontrés ou si ils ont des couleurs déséquilibrées de façon à pouvoir faire des appariements manuels respectant les règles fondamentales. |
Saisie des inscriptions : | - de nouveaux raccourcis clavier
permettent de se passer totalement de la souris. - Le curseur se place automatiquement sur le dernier joueur inscrit. |
Un peu de technique : | Papi 1.0 utilisait les 2 techniques d'accés aux données (DAO l'ancienne technique basée sur le moteur JET et ADO la nouvelle méthode d'accés aux donnée plus universelle). Papi 1.1 n'utilise plus désormais que ADO ce qui lui permet de créer des tournois sous n'impote quel fournisseur de donnée et de mieux gérer d'éventuels problèmes. |
Version 1.0 - Caratéristiques Techniques
Tournois gérés : | Système Suisse Toutes Rondes |
Appariements : | Suisse Standard Système de Haley Accéléré dégressif Berger |
Nombre de Tournois ouverts : | Illimité |
Nombre de Joueurs : | 32.000 |
Nombre de rondes : | 15 |
Inscriptions simultannées en réseau: | Supporté |